午羊

珍惜之物被玷污也是种修行

关于绘画与格斗

最近看了点格斗的番,尝试用不同的方向理解与绘画的相似处,自用脑洞,无根无据,且自己也不能做到(被打),以上。


气息:气息是格斗者的灵魂,吐息之间,皆是节奏。绘画也是如此,要找“屏息凝神”的状态。将呼吸集中于丹田,流畅,缓慢,让身体的运动趋于平缓,感受气带动手腕的稳定感。这里我有个大胆的猜测,不同人的“气”是不同的。所以,不同的“气”会影响线条,笔触。一个手法成熟的人,能够轻松将“气”外化成可视形态。所以看艺术家的画或书法,可以感知到某种气的流动,那是艺术家创作时的呼吸,是一种内在气质。


跟踪:这里指眼神的跟踪,在格斗中,你需要时刻关注敌人的举动。这个举动不仅仅是表现出来的肢体动作,更重要的是——趋势。首先是预判,无论格斗还是绘画,“预判”是一个专业级选手的必备素质。所谓“胸有成竹”,胸有美竹,气息不乱,“气”才会传递到笔尖,爆发出来。其次是提炼,眼的跟踪过程,也是学习的过程。在观察对手/作品时,提炼趋势,其实是在破思路,这样在遇到新的敌人/风格时,也能见招拆招,不会无所适从了。顺带一提,观察的对象是很广泛的,能不能进入“鸢飞鱼跃,活泼玲珑,渊然而深的灵境”,就看自己的悟性了。


发力:如果说格斗的力是从脚跟发起的话(即“下盘稳”),绘画的力应当由肩带起,肩带腕,腕带手,中指发力,敦厚踏实,抑扬顿挫,米山舞的握笔法和中国握毛笔的姿势有异曲同工之妙。事实上,做动画的人或练过大量速写的人才能掌握这个技巧,它就像李小龙练飞踢一样——没有捷径,只有无尽的重复与汗水。它对天赋要求最低,却是绝对强大的致命招数。


对手:绘画与格斗的对手,其实都是自己,每一张饱含思想的作品,应该是一个自我博弈的状态。画面如擂台,你与自己对打,或畅快淋漓,或痛苦不堪。也许作品完成,你已经倒在擂台中央,但看着同样倒在地上的“另一个你”,那种快乐与满足是难以言喻的。齐白石为何闭关十年探索新的风格?我觉得可能是因为,新的风格,代表着新生吧,可以理解为涅槃。


心境:格斗与绘画都无比重视心境,所谓心境,是一种持续、平稳的状态。也许你在刚看完某个作品或对某件事比较激动的时候,往往做不好创作。同样,一个武功高强的人反而会给人一种宁静的气场。好的创作者或格斗者,内心一定是宁静的,静的好像能听到心里的回声。有一些保持“静”的方法,饮食清淡、作息规律、身体干净整洁、健身、冷媒介艺术等。


zone∶这是一个运动界用的词,是在人注意力高度集中和高度兴奋的状态开启的类似“小宇宙爆发”的状态。它是“战无不胜”的代名词,意味着突破日常大脑给自己的束缚,是潜能的开发。如果放在艺术或研究中,可以理解为“钻进去了”或“如痴如醉,思如泉涌”的状态。这种状态下,人常常是非理性的,但精神却高度集中,各项能力高度配合,能做出一气呵成的惊人作品。但这与之前对各项能力本身的提高有关,一个能力值很低的人,即使进入到zone也无法发挥自己的实力。


以上 格斗番真好看,肌肉男人打架,赛高💪。

江湖、血性、JOJO与中国的血性

今天和老爸吵架get到的脑洞...


本来在说古代武术怎么搞进游戏动漫里的问题


我觉得武当七星剑很厉害可以借鉴(见b站 武当陈师行)


被我爸用“花把式”驳回


我搬出一代宗师与叶问这类硬核武打电影


被我爸用“花把式”驳回


我拿一人之下最厉害的一段打戏给我爸看(见一人之下第三季)


我爸说“那是现代散打,不是中国武术”


我很气,说“那你说什么算古代武术”


我爸答“步步杀人,招招致命”


我说“真打架做成动画游戏没法看,就是村民械斗”


我爸嗤之以鼻“你以为什么是中国武术?”


“或者换句话说,你以为什么是真正的江湖”


我十分恼怒,一头雾水。


“真正的江湖,是现在作品里边和蔼又武功高强的白胡子老头?”


“真正的江湖,是舞枪弄剑?飞檐走壁?放两个闪光特技?”


我挣扎到“又不求真,不然武打戏怎么好看”


我爸摇头“不,你根本没理解我的意思”


“我说的是,杀气”


“杀气”


我开始气呼呼的反驳,什么“武术人是有修行的”,什么“没有传统文化或者信仰支撑那算什么武术”


后来,回过味了。


我爸说的杀气,是“血性”


那是只有经历过战争,甚至杀过人的(且不觉得是罪)人才有的特殊气场


它不是莽撞,或者嗜血的气场


而是一种特别的..“正派的邪气”,我只能这么用文字表述


有这种气场的人 古代有李白 辛弃疾等等,或者说盛唐应该最盛,现代的话,上过战场的抗战老兵吧


我突然懂宗白华先生为什么那么迷边塞诗了(见美学散步 当时先生用了好多感叹号形容hhh现在真的懂了)


虽然我爸说话很气,但后来回过味,发现他说的其实不是武术怎样杀人怎样厉害,而是这种迷人的美学


它充满杀戮、智慧、信仰、文采、义气


自信而豪迈 带有荡气回肠的霸气!!(注意不是霸道或霸蛮!)


的确,我之前举的例子都是“有墨痕无血痕的”


武术的宗旨,都是“点到为止”,主张和气、修身养性


可这是儒家的道统,在生死决斗中不可能的“理想”


从李小龙开始 到黄飞鸿 (后来港片继承了部分血性 但后来也式微)再到后来叶问之类的 似乎重要的不是中国武术,而是中国精神


但其实这个精神,是失掉血痕的。


而没有“血痕”,何来“武术”?何来“江湖”?


所以我不可遏制的想到了


JOJO


我们都痴迷于JOJO迷人的魅力,但却很难说清吸引我们的到底是什么。


现在我好像探到门道了


JOJO,是现在市面上流行的漫画里,少有的有“血痕”的漫画


无论它的舞台是埃及、日本还是意大利,是法国人还是日本人还是意大利人,


唯一不变的,就是作品的“血性”

(而且这种“血性”,其实是东方人独有特点,尤其是中国和日本(小声))


所以我说JOJO,虽说的是意大利黑手党,致敬的是教父(jo5)


但其实它说的是 江湖


可能放到现在,这种霸气(或者江湖义气)似乎被邪化,似乎是现在的黑帮、黑道,还保有充满血性的美,但总是少了点什么(可能“江湖”这个词本身就蛮邪气的hh)


但中国有一个独一无二的优势


中国的血性,有种特别的正派与自豪,甚至里面还有包罗寰宇的静谧与伤感


这是深厚的文化滋养下的结果


你能想象李白武艺高强、驰骋沙场,回来擦着满是鲜血的刀刃,抬头却看月朗风清,一时诗兴大发,随手往口中送酒,醉眼惺忪的蘸着墨在纸上笔走龙蛇的感觉吗?


“寒波澹澹起,白鸟悠悠下”


“突营射杀呼延将,独领残兵千骑归”


你能想象辛弃疾帅兵抗金,慷慨激愤,见过人头落地,血雨腥风的场面,却在失忆茫然中,流露出怎样的柔情,或是对人世真相静谧的窥探?


“众人寻他千百度,那人却在,灯火阑珊处”


“金戈铁马,气吞万里如虎”


这是中国才有的血性


它不是一个单独的存在,而是根据不同的人,展示出“血性”的多面性


只是我们的教育里把这个面有意识的淡化了,似乎是政治需要,但有点可惜,因为里面包含的民族自信是骨子里的(在国际形象上大概是种威慑感吧,绝对不是和平友好软狮子的感觉,但现在也被某建国逼急了hhh,从外交发言人的替换应该能感受到微妙的变化...


回到和我爸谈的问题,关于古代武术怎么用进动画游戏里的问题


其实变成了“怎样做出有血性的作品”的问题


电视电影游戏动漫都是


JOJO那么火,黑道极道黑帮作品仍然风光,证明人灵魂深处对血性的渴望并没有消失


那么我们的作品,何时能染上一点“中国特色”的血痕呢?


这涉及到很多要素,更重要的是民族自信


先留下这个问题,并做期待,有时候看新闻,越来越露骨的标题,越来越越不客气的措辞,明里唇枪舌战,暗里商战硝烟早已不断,官方如此,我觉得血性被唤醒之时可能不远了


并且,“血性”回来之时,应该是中华文明再次回到它应有位置之时。


希望那个乱世,能出点厉害的作品和人吧(不要赶上我这个时代我不想打仗55555!(ಥ_ಥ))



(JOJOtag就不蹭了orz)